Guide

Configurare Unity3D su MacOS per Android

setup-unity3d-android-macos

Configurare Unity3D su MacOS per Android

Come predisporre Unity3D sul vostro Mac per creare app Android

Configurare Unity3D per sviluppare App per Android da Mac è semplicissimo, basta seguire questa guida passo per passo:

  1. Installate Unity3D (da qui) e seguite i passaggi indicati alla sua prima apertura.
  2. Poi procediamo con l’installazione di Android Studio (da qui) e anche in questo caso dovrete seguire i passaggi indicati alla prima apertura.
  3. Installate anche il JDK (da qui) cliccando sul link di fianco alla dicitura MacOSX.
  4. Aprite ancora Android Studio, uscite da un eventuale progetto e andate su Configure -> SDK Manager 
  5. Verificare che sia installato l’SDK (la prima voce), nel caso non lo sia, spuntatelo e cliccate su Apply per installarlo 
  6. Verificate di aver installato le vare piattaforme per l’SDK che volete supportare (dovete comunque installare la 2.3.3 per sicurezza, quindi nel caso non la aveste già installata spuntate la voce “Android 2.3.3 (Gingerbread)” e cliccate sul pulsante Apply per procedere con l’installazione). 
  7. A questo punto dovrete copiarvi da qualche parte il percorso dell’Android SDK, di seguito indicato nella foto 
  8. Ci serve anche trovare il percorso del JDK installato all’inizio, dunque apriamo il Finder e dalla barra superiore selezioniamo Vai -> Vai alla cartella.. e copiamo e incolliamo questo percorso “/Libreria/Java/JavaVirtualMachines” e clicchiamo su Vai
  9. Individuiamo il nome della nostra cartella di installazione del JDK, nel mio caso è “jdk1.8.0_131.jdk” e copiamolo da qualche parte
  10. Ora apriamo Unity3D, andiamo dalla barra in alto su Unity -> Preferences -> External Tools, scorriamo in basso, nella voce SDK incolliamo il percorso copiato da Android Studio e nella voce JDK il seguente percorso “/Library/Java/JavaVirtualMachines/NOME_DELLA_CARTELLA_JDK/Contents/Home” (ovviamente al posto delle lettere maiuscole dovrete inserire il nome della vostra cartella, infatti nel mio caso il percorso è   /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_131.jdk/Contents/Home)                                           
  11. Abbiamo praticamente finito, non resta che selezionare dalla barra in alto File -> Build Settings e fare doppio click su Android.

Da adesso potete ufficialmente cominciare a sviluppare la vostra app su Unity3D! Se volete sapere come testare l’app sul device non vi resta che seguire quest’altra guida!

Articoli correlati

Vedi tutti
creare blog aziendale

Creare un blog aziendale – in 4 passi, facilmente

Hai capito che per fare business conviene aprire un blog aziendale ma non sai da dove iniziare. Se ho indovinato, ho una bella notizia: in questo articolo ti spiegherò esattamente cosa fare – avrai aperto il tuo blog entro oggi! 1 – Blog aziendale, da zero con WordPress La prima cosa da fare è creare […]

Leggi articolo

Cosa rende Coders Italia differente

Perché Codersitalia?

Know-how da multinazionale tech, con tempi e costi da software house indipendente. Investimenti proporzionati al risultato e un'assistenza presente ed efficace.

Tecnologie avanzate, a misura di PMI Portiamo nelle piccole e medie imprese metodi, esperienza e tecnologie da contesti tech d'avanguardia, inclusa l'AI: soluzioni evolute, pratiche e senza investimenti da grande azienda. Innovazione accessibile per PMI
Costi proporzionati al risultato Evitiamo pacchetti gonfiati, moduli venduti a pezzi e aumenti difficili da giustificare. Il costo deve essere coerente con l'impatto reale per la vostra azienda. Costi proporzionati al valore
Gestione chiara e trasparente Niente ticket macchinosi o risposte vaghe: avete un referente, tempi chiari, aggiornamenti comprensibili e confini definiti tra incluso ed extra. Referente, tempi e confini chiari

Analisi gratuita

Richiedi un'analisi gratuita.

Analizziamo il contesto, i problemi principali e le possibili strade per intervenire con una soluzione proporzionata.

+39 02 73103 524